Give and Take
アダムグラント
「情けは人の為ならず」の心理学的証明。ただし、注釈付き。
・良いギバーになること
時間感覚の変容
ネットワークの活用
返報性の原理
・搾取されないこと (悪いギバーにならない)
5分間ルール
才能の地図
ネットワークの活用
行動による性格の変容
「人は得るものによって生計をなし、与えるものによって人生を築く」。 (チャーチル)
ゲーム理論
複雑系と進化のシナリオ