Give and Take
アダムグラント
「情けは人の為ならず」の
心理学
的証明。ただし、注釈付き。
・
良いギバー
になること
時間感覚
の変容
ネットワークの活用
返報性の原理
・
搾取
されないこと (
悪いギバー
にならない)
5分間ルール
才能の地図
ネットワークの活用
行動による性格の変容
「人は得るものによって生計をなし、与えるものによって人生を築く」。 (
チャーチル
)
ゲーム理論
複雑系と進化のシナリオ